Published: 22 August 2023
Apa itu Craps tanpa kesalahan? Hanya empat pilihan yang kalah bagi petaruh yang menang dalam dadu: satu pilihan menghasilkan 2, satu pilihan menghasilkan 12, dan dua pilihan menghasilkan 3. Bagaimana jika hasilnya konsisten? Bagaimana jika angka dadu berisi poin? Jadi, meskipun Anda dapat menang, Anda tidak dapat kalah. Begitulah caranya di Crapless Craps (kadang-kadang disebut sebagai Never Ever Craps).
Aturan dasar dadu, yang pertama kali dimainkan di kasino Vegas World milik Bob Stupak di Las Vegas, telah berubah dari waktu ke waktu, baik secara online maupun offline.
Dalam Crapless Craps, 11, bersama dengan angka 2, 3, dan 12, adalah angka poin. Dalam dadu standar, dua orang yang mendapatkan angka 11 adalah pemenang.
Dengan menggunakan semuanya kecuali 7 sebagai poin, ada enam cara untuk menang pada hasil—enam cara untuk melempar 7 dengan dua dadu bersisi enam—dan tidak ada cara untuk kalah. Dalam dadu standar, ada delapan peluang untuk menang, dan dua cara untuk mendapatkan 11 untuk menghasilkan empat pecundang.
Meskipun ada kelemahannya, enam pemenang dan tidak ada pecundang dibandingkan dengan delapan pemenang dan empat pecundang tampaknya merupakan kompensasi yang baik bagi petaruh yang lulus.
Secara keseluruhan, house edge pada pass line di Crapless Craps adalah 5,38 persen, hampir empat kali lipat dari edge standar 1,41 persen.
Di Crapless Craps, penembak dadu lebih jarang menyampaikan maksudnya, yang meningkatkan keunggulan. Ini karena kunci dadu angka 2, 3 dan 12 sulit dijadikan poin.
Dalam Crapless Craps, setiap kali penembak melempar apa pun kecuali angka 7 saat keluar, poinnya dihitung.
Penembak harus memutar nomor poinnya lagi sebelum mencapai angka 7. Jika angka 7 muncul lebih awal, taruhan pass kalah.
Setelah poin ditetapkan, petaruh yang gagal selalu menjadi underdog karena 7 adalah angka pecundang dan 7 adalah angka yang paling sering dilempar.
Pemain dadu memiliki poin terbaik antara 6 dan 8, dengan lima cara untuk mendapatkan angka ini. Jika poinnya adalah 6, maka ada lima lemparan yang menang, sedangkan enam lemparan yang kalah adalah 7.
Dengan skor 5 atau 9, ada empat peluang kemenangan, dan dengan skor 4 atau 10, ada tiga peluang kemenangan.
Namun, jika poinnya adalah 3 atau 11, hanya ada dua kemungkinan lemparan menang versus enam kemungkinan pecundang. Jika poinnya adalah 2 atau 12, hanya ada satu kemungkinan pemenang dadu dan enam kemungkinan pecundang.
Taruhan pass kehilangan lebih banyak waktu ketika angka sulit dilempar menjadi poin. Ini berbeda dengan lemparan 2, 3, 11 dan 12 yang tidak menjadi masalah setelah keluar, seperti dalam dadu biasa.
TARUHAN DATANG DALAM CRAPS TANPA TANPA: Taruhan ayo sama dengan taruhan lulus, tetapi taruhan dibuat pada lemparan daripada keluar.
Jika Anda telah memperoleh satu poin dari pass, Anda dapat memperoleh poin tambahan dengan bertaruh pada come. Gulungan berikutnya berfungsi sebagai hasil dari taruhan datang; jika lemparannya adalah 7 dan jika ada nomor lain, Anda menang.
Penembak harus mengulangi poin come sebelum mendapatkan angka 7. Jika angka 7 muncul terlebih dahulu, taruhan come Anda akan kalah.
House edge adalah sama dengan on pass: 5,38%.
ODD GRATIS DI CRAPS TANPA CRAPSL: Sama seperti dadu standar, petaruh yang menang atau kalah dapat mendukung taruhan mereka dengan taruhan odds gratis. Pemenang dibayar dengan odds yang sebenarnya.
Pembayaran odds dadu tetap sama seperti dadu biasa pada 4, 5, 6, 8, 9 atau 10. Taruhan yang menang kembali 6-5 pada 6 atau 8, 3-2 pada 5 atau 9, dan 2-1 pada 4 atau 10.
Dalam Crapless Craps, odds pembayaran tiga atau sebelas adalah 3-1, dan odds pembayaran dua atau dua belas adalah 6-1.
Itu membantu meningkatkan house edge pada Crapless Pass dan memasuki area yang masuk akal.
House edge pada kombinasi ini adalah 2,94 persen jika Anda mendukung taruhan pass atau mengambil taruhan odds gratis yang sama.
Casino-kasino berbeda memungkinkan Anda mendukung taruhan Anda dengan berbagai kelipatan odds. Untuk contoh, jika Anda bertaruh dua kali lipat dari taruhan pass atau come Anda, house edge turun menjadi 2,02%, dan jika Anda bertaruh lima kali lipat, itu turun menjadi 1,04%。
Sulit untuk menemukan odds lebih dari lima kali lipat di Crapless Craps, yang berarti house edge hampir selalu lebih dari 1 persen. Ini berbeda dengan dadu biasa, di mana keunggulan pass atau come dikurangi menjadi 0,8 persen.
TEMPATKAN TARUHAN DI CRAPS TANPA CRAPSL: Dalam Craps Tanpa Crap, Anda dapat memasang taruhan tempat 2, 3, 11, atau 12.
Dalam taruhan tempat, Anda memberi tahu dealer bahwa Anda ingin memasang nomor tertentu. Kemudian penembak harus menggulung nomor Anda sebelum mendapatkan angka 7.
Misalnya, jika Anda menempatkan angka 6, Anda menang jika penembak memperoleh angka 6, dan kalah jika dia memperoleh angka 7. Tidak ada jumlah tambahan yang dihitung. Taruhan Anda akan tetap berlaku atau dibatalkan jika ada urutan lemparan seperti 11, 5, 9, 8 dan 4. Taruhan Anda tidak dipengaruhi oleh satu pun dari gulungan itu.
Taruhan tempat yang menang membayar lebih dari uang genap meskipun lebih sedikit dari peluang sebenarnya.
Jika nomor Anda 6 atau 8, imbalan adalah 7-6; jika nomor Anda 5 atau 9, 7-5; jika nomor Anda 9-5; jika nomor Anda 11-4 pada 3 atau 11, atau jika nomor Anda 11-2 pada 2 atau 12.
Untuk mendapatkan hasil penuh, ukur taruhan dadu Anda sehingga Anda dapat membayar semuanya dalam dolar, bukan pecahan. Anda mungkin ingin bertaruh kelipatan $6 pada tanggal 6 atau 8, dengan hasil 7-6. Anda juga dapat bertaruh kelipatan $5 pada tanggal 5 atau 9 dan 4 atau 10, tetapi buatlah kelipatan $4 pada tanggal 3 atau 11 dan kelipatan $2 pada tanggal 3 atau 11.
Tepian rumah dengan enam angka sama dengan dadu standar. Ini berarti 1,52% untuk taruhan pada angka 6 atau 8, 4% untuk taruhan pada angka 5 atau 9, dan 6,67% untuk taruhan pada angka 4 atau 10.
Untuk Crapless Craps, keunggulannya adalah 6,25% pada 3 atau 11 poin, atau 7,14% pada 2 atau 12.
Ini adalah pendekatan yang berhasil. Katakanlah Anda bertaruh empat pada tiga dalam urutan rata-rata, yang menghasilkan enam angka tujuh dan dua angka tiga. Risiko total untuk set tersebut adalah tiga puluh dua dolar.
Anda kehilangan uang Anda pada angka enam tujuh, tetapi pada masing-masing dua angka tiga, Anda mempertahankan taruhan empat dolar dan mendapatkan kemenangan sebelas dolar. Ini berarti lima belas dolar per kemenangan, dan total tiga puluh dolar untuk dua kemenangan dalam uji coba.
Setelah uji coba berakhir, Anda memiliki $30 dari $32 asli, dan rumah memiliki $2. Dengan mempertimbangkan $2 dengan risiko $32, kalikan 100 untuk mengubahnya menjadi persen, dan hasilnya adalah 6,25 persen keuntungan rumah.
Salah satu hal yang perlu diperhatikan adalah keunggulan 1,52% pada 6/8 jauh lebih rendah daripada 5,38% pada pass atau come. Ini juga lebih rendah dari tepian pada operan atau memiliki peluang 1x atau 2x.
Dalam craps biasa, bertaruh pass atau come, bahkan tanpa odds, adalah cara yang lebih baik untuk bermain daripada memasang 6 atau 8. Dalam craps tanpa odds, sebaliknya. Menempatkan 6 atau 8 adalah cara yang paling penting untuk bermain.
Anda harus menyesuaikan diri dengan kondisi permainan. Meskipun angka 2, 3, dan 12 bukan lagi angka yang kalah, mereka juga bukan angka yang cocok untuk dipertaruhkan.